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Eco Centered Design : una rimediazione postumanista del digitale
2023/2024 Bozzato, Giacomo Francesco
Encyclopicture. L'indagine visuale come strumento di interpretazione delle trasformazioni sociali : il caso delle unioni civili
2015/2016 VOLINIA, GIORGIA
Environmental graphic design. Comunicazione ambientale e senso dei luoghi
2009/2010 CASTELLI, FRANCESCA
Esperienza e conoscenza del museo. Modello di analisi etnosemiotica a supporto della progettazione museale
2017/2018 VALENTINI, GIULIA
Esplorare il conosciuto. Inventiva progettuale per un design innovativo
2018/2019 MORAMARCO, MONICA
Everything touches everything : dall'albero alla rete: un'indagine sul cambiamento del modello della visualizzazione dei dati attraverso il caso Amazon Mechanical Turk
2021/2022 Agosta, Letizia
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2017/2018 D'ADDARIO, ANNA
Fallaviz. Fallacie visive nella rappresentazione dei dati
2016/2017 PINCINI, LUDOVICO
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2023/2024 Kazemzadeh Yaghouti Nobar, Haleh
Forme di narrazione neurodivergente : analisi critica delle rappresentazioni mediatiche dell'alterità autistica
2022/2023 Tagliariol, Matilde
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2017/2018 PAZZAGLIA, CLAUDIA
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2012/2013 TORSOLI, COSIMO
Game Jam: bridging cultures : come facilitare il dialogo interculturale tramite il gioco e il design
2023/2024 Wu, Zeya
Genere e Gen Z. Prospettive per la comunicazione di genere : linguaggi audiovisivi, rappresentazioni e stereotipi della Gen Z tra identità e alterità
2020/2021 Ricagno, Elena
Gestire l'esperienza retail : il ruolo della semiotica nella progettazione degli spazi commerciali
2014/2015 CANGEMI, FEDERICA
Il gioco come modello di comunicazione. Uno studio sulla dialogicità e la complessità nella comunicazione sociale
2010/2011 TATTI, EMANUELA
Graphic novel. Novel graphic. Quando la grafica diventa narrazione i dinosauri si risvegliano e i corvi entrano dalla finestra
2009/2010 GAMBINERI, GIACOMO
Guardami, sono qui. Il selfie come pratica riflessiva ed enunciativa nella società contemporanea
2017/2018 PEZZUTO, FEDERICA
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