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In China, fostering teenagers (10-16 year-old) to be innovators through STEAM maker activities
2015/2016 HUANG, JIAJUN
Includo. Includere attraverso il gioco. Il ruolo del pettegolezzo online, dal cyberbullismo al cyberhate
2018/2019 TORRIONE, VALENTINA
Innovation heritage per le bioplastiche in Sicilia: dagli scarti della produzione della birra allo storytelling siculo
2023/2024 SCIUTO, SALVATORE
Innovation through tradition. Relationship between customer satisfaction and interior design elements in commercial spaces in Tehran
2015/2016 BEHBOUD, ZAHRA
Integrazione di culture nel prodotto contemporaneo. Cultura e storia dei ravioli in Italia e in Cina e degli utensili ad essi connessi
2011/2012 LU, LU
Interiors gamification. Unveiling the changing social landscape through a board game
2021/2022 Simonetti, Asia
Inverso : un format di evento phygital per una narrazione critica dell'impatto ambientale del metaverso
2021/2022 Davoli, Chiara
IR-IT. Network cultures from Iran to Italy
2016/2017 HASANJOLAEE, SAREH
Journey to the west. The science knowledge of wild animals
2019/2020 Situ, Yuming
Jugaad design diffusion. Dal progetto frugale al design del prodotto per l'innovazione
2014/2015 STUCCHI, SIMONE
Kit4Kid, progettazione di un sistema prodotto phygital destinato all'apprendimento ludico infantile
2021/2022 RUBINO, GIUSEPPE
Knowledge connector : una piattaforma per la condivisione delle grassroots innovations nel mondo
2013/2014 ERMACORA, ROSSELLA
L'Aura : piattaforma multisensoriale. Sviluppo di un sistema-prodotto open source trasportabile per generare e amplificare esperienze multisensoriali e multimodali
2020/2021 Moruzzi, Anna
L'incrocio : un luogo di relazioni dove sentirsi sempre a casa
2020/2021 Rocca, Licia
L'uso eccessivo dello smartphone nel turismo. Un approccio psicogeografico per un digital detox da viaggio
2019/2020 Guatto, Giada
La nuova era del design degli eventi : proposta di una directory per la progettazione di esperienze coinvolgenti, in linea con i paradigmi della comunicazione digitale
2021/2022 Tazzini, Gloria
La via del vino. From Italian wines to Italy of wines : a systemic brand strategy for Italy's success in China
2018/2019 ANTONUCCIO, ANNA
LAB 1000 : laboratorio sperimentale: la multisensorialità per il benessere nei primi 1000 giorni di vita
2023/2024 Muzzolon, Sara
LAMPO. Online shopping products based on analysis of usability factors for the elderly users
2019/2020 LI, SHANGSHU
Leave a note. A research and social innovation project about volunteers and their motivation
2018/2019 BACCOLINI, FILIPPO
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