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Evolutionary-based procedural content generation for First Person Shooters in Unity.
2021/2022 Bari, Simone
Evoluzione della traiettoria ottimale in un simulatore di guida
2010/2011 GAUTIERI, VINCENZO
Extension of the ADAPTA architecture applied to the videogame Advance Wars
2020/2021 Carnaghi, Lorenzo
Identifying fake news by learning to predict whether textual evidence supports or refutes its claims
2018/2019 FAVANO, LUCA
Large Language Models for assisted game level design
2023/2024 GUADAGNINI, FILIPPO
TracksCAD. Computer assisted track design tool for racing games
2020/2021 PONS, DAVIDE
| Fulltext | Data | Tipo | Titolo | Autore (i) |
|---|---|---|---|---|
| 2023-05-04 | Tesi di laurea Magistrale | Evolutionary-based procedural content generation for First Person Shooters in Unity. | Bari, Simone | |
| 2011-12-20 | Tesi di laurea Magistrale | Evoluzione della traiettoria ottimale in un simulatore di guida | GAUTIERI, VINCENZO; BOTTA, MATTEO | |
| 2022-04-28 | Tesi di laurea Magistrale | Extension of the ADAPTA architecture applied to the videogame Advance Wars | Carnaghi, Lorenzo | |
| 2019-10-03 | Tesi di laurea Magistrale | Identifying fake news by learning to predict whether textual evidence supports or refutes its claims | FAVANO, LUCA | |
| 2024-12-11 | Tesi di laurea Magistrale | Large Language Models for assisted game level design | GUADAGNINI, FILIPPO | |
| 2021-10-07 | Tesi di laurea Magistrale | TracksCAD. Computer assisted track design tool for racing games | PONS, DAVIDE |
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