La mia tesi nasce dall’esperienza di tirocinio svoltasi presso il Centro Documentazioni Ville Reali Lombarde. Il progetto era intitolato “Giochi per la storia, i bambini incontrano le imprese” e richiedeva l’ideazione di giochi da esterno per bambini, di età compresa fra i 5 e 10 anni, che si integrassero con la natura del giardino storico della Villa Reale del Parco di Monza. Aspetto fondamentale è la visione del bambino, che nel ruolo di ideatore e fruitore, diventa figura essenziale per la progettazione. Per tale motivo i bambini sono stati protagonisti di laboratori atti a sviluppare le loro capacità sensoriali, creative e comunicative. Sono stati analizzati parchi gioco scomponendo gli artefatti negli elementi più semplici che contraddistinguono ogni movimento, per arrivare a definire le specifiche di prodotto. Punto fermo è stato l’offrire ai piccoli fruitori un prodotto che gli permettesse di sviluppare capacità motorie, migliorare la coordinazione e l’equilibrio.Ciò ha portato all’ideazione di ARENA, uno scivolo modulare in polietilene, nato da un unico stampo con la tecnica rotazionale, con la massima possibilità di personalizzazione. Le molteplici modalità di risalita, applicabili al modulo base, permettono ai bambini di muoversi mettendosi alla prova con diverse esperienze. La forma del modulo consente diverse possibilità di disposizione del campo di gioco secondo ogni esigenza.

Il dialogo del gioco e la libertà della conoscenza

LOCATELLI, FRANCESCO ERNESTO
2013/2014

Abstract

La mia tesi nasce dall’esperienza di tirocinio svoltasi presso il Centro Documentazioni Ville Reali Lombarde. Il progetto era intitolato “Giochi per la storia, i bambini incontrano le imprese” e richiedeva l’ideazione di giochi da esterno per bambini, di età compresa fra i 5 e 10 anni, che si integrassero con la natura del giardino storico della Villa Reale del Parco di Monza. Aspetto fondamentale è la visione del bambino, che nel ruolo di ideatore e fruitore, diventa figura essenziale per la progettazione. Per tale motivo i bambini sono stati protagonisti di laboratori atti a sviluppare le loro capacità sensoriali, creative e comunicative. Sono stati analizzati parchi gioco scomponendo gli artefatti negli elementi più semplici che contraddistinguono ogni movimento, per arrivare a definire le specifiche di prodotto. Punto fermo è stato l’offrire ai piccoli fruitori un prodotto che gli permettesse di sviluppare capacità motorie, migliorare la coordinazione e l’equilibrio.Ciò ha portato all’ideazione di ARENA, uno scivolo modulare in polietilene, nato da un unico stampo con la tecnica rotazionale, con la massima possibilità di personalizzazione. Le molteplici modalità di risalita, applicabili al modulo base, permettono ai bambini di muoversi mettendosi alla prova con diverse esperienze. La forma del modulo consente diverse possibilità di disposizione del campo di gioco secondo ogni esigenza.
ARC III - Scuola del Design
18-dic-2014
2013/2014
Tesi di laurea Magistrale
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