Oggigiorno il gioco sta assumendo una funzione sempre più importante all’interno delle nostre vite. Tale rivoluzione non è passata inosservata in campo professionale, al punto tale che le aziende stanno andando a porre il gioco come proprio punto di forza. Il contesto di questa tesi è circoscritto all’interno di una campagna di comunicazione che ha previsto la distribuzione di statuine giocattolo basate su un noto universo cinematografico. Per sfruttare al massimo questa occasione si è voluto aggiungere il canale digitale a quello fisico. Per questo motivo è stata sviluppata un’applicazione per dispositivi mobili. Scopo del nostro lavoro è stato la realizzazione di questa esperienza digitale, i cui principali obiettivi sono stati: l’aggiunta di un nuovo canale alla campagna di comunicazione e l’aumento della longevità e del valore percepito del giocattolo. Il punto di congiunzione tra fisico e digitale si è ottenuto sfruttando la tecnologia della realtà aumentata.

Design e sviluppo di un'applicazione toys-to-life

RAHO, LUCA ANDREA
2014/2015

Abstract

Oggigiorno il gioco sta assumendo una funzione sempre più importante all’interno delle nostre vite. Tale rivoluzione non è passata inosservata in campo professionale, al punto tale che le aziende stanno andando a porre il gioco come proprio punto di forza. Il contesto di questa tesi è circoscritto all’interno di una campagna di comunicazione che ha previsto la distribuzione di statuine giocattolo basate su un noto universo cinematografico. Per sfruttare al massimo questa occasione si è voluto aggiungere il canale digitale a quello fisico. Per questo motivo è stata sviluppata un’applicazione per dispositivi mobili. Scopo del nostro lavoro è stato la realizzazione di questa esperienza digitale, i cui principali obiettivi sono stati: l’aggiunta di un nuovo canale alla campagna di comunicazione e l’aumento della longevità e del valore percepito del giocattolo. Il punto di congiunzione tra fisico e digitale si è ottenuto sfruttando la tecnologia della realtà aumentata.
DAGNINO, JACOPO
ING - Scuola di Ingegneria Industriale e dell'Informazione
27-apr-2016
2014/2015
Tesi di laurea Magistrale
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/10589/122252