Type 1 diabetes (T1D) is a non-curable and life-long chronic disease. Currently the patients are dependent on medication that needs to be admitted multiple times per day throughout one's life. This is a big challenge both for patients and the people around them. My goal was to find a way to help these patients to have a better quality of life by designing a product service with the available technology in this area. I started with an indepth research in order to gain more knowledge about this phenomenon, which required me to consult with the patients and the experts in this field. The research helped me to determine my objectives which I wanted to meet at the end of this study. I aimed to create a better experience in three main areas for youngs with T1D. These are; an engaging interaction for the young people with diabetes, a product family that corresponds to daily therapy needs and lastly a well-connected communication between the patient, relatives and the caregivers. In order to achieve these objectives, I came up with Crony. You can find the process towards the solution in the first half and the design of the project:Crony in the second half of the book.

Il diabete di tipo 1 (T1D) è una malattia cronica e incurabile. Attualmente i pazienti sono dipendenti da medicinale che necessitano diverse assunzioni al giorno. Questo rappresenta un'enorme difficoltà sia per i pazienti per i loro cari. Il mio obiettico è di trovare un modo di aiutare questi pazienti ad avere una qualità di vita migliore progettando un prodotto al passo con le tecnologie esistenti. Ho cominciato con una ricerca minuziosa in modo da documentarmi in maniera più rigorosa riguardo questo fenomeno. Ciò ha richiesto la consulenza di pazienti e di esperti nel campo. La ricerca mi ha aiutato a delineare gli scopi da raggiungere alla fine di questo studio. Ho mirato a creare un'esperienza migliore per i giovani pazienti malati di diabete 1 in tre diverse direzioni. Queste sono: l'interazione diretta per i giovani diabetici, una linea di prodotti che corrisponde ai bisogni terapeutici giornalieri e infine una comunicazione più efficace tra i pazienti, i parenti o altre persone che si prendono cura dei malati. Per fare fronte a queste necessita ho creato Crony. Nella prima parte della tesi si possono trovare i processi analizzati, le soluzioni, nella seconda parte, invece, il design del prodotto.

Crony. The new diabetes therapy experience

KORALAY, UMIT CAN
2015/2016

Abstract

Type 1 diabetes (T1D) is a non-curable and life-long chronic disease. Currently the patients are dependent on medication that needs to be admitted multiple times per day throughout one's life. This is a big challenge both for patients and the people around them. My goal was to find a way to help these patients to have a better quality of life by designing a product service with the available technology in this area. I started with an indepth research in order to gain more knowledge about this phenomenon, which required me to consult with the patients and the experts in this field. The research helped me to determine my objectives which I wanted to meet at the end of this study. I aimed to create a better experience in three main areas for youngs with T1D. These are; an engaging interaction for the young people with diabetes, a product family that corresponds to daily therapy needs and lastly a well-connected communication between the patient, relatives and the caregivers. In order to achieve these objectives, I came up with Crony. You can find the process towards the solution in the first half and the design of the project:Crony in the second half of the book.
ARC III - Scuola del Design
27-lug-2016
2015/2016
Il diabete di tipo 1 (T1D) è una malattia cronica e incurabile. Attualmente i pazienti sono dipendenti da medicinale che necessitano diverse assunzioni al giorno. Questo rappresenta un'enorme difficoltà sia per i pazienti per i loro cari. Il mio obiettico è di trovare un modo di aiutare questi pazienti ad avere una qualità di vita migliore progettando un prodotto al passo con le tecnologie esistenti. Ho cominciato con una ricerca minuziosa in modo da documentarmi in maniera più rigorosa riguardo questo fenomeno. Ciò ha richiesto la consulenza di pazienti e di esperti nel campo. La ricerca mi ha aiutato a delineare gli scopi da raggiungere alla fine di questo studio. Ho mirato a creare un'esperienza migliore per i giovani pazienti malati di diabete 1 in tre diverse direzioni. Queste sono: l'interazione diretta per i giovani diabetici, una linea di prodotti che corrisponde ai bisogni terapeutici giornalieri e infine una comunicazione più efficace tra i pazienti, i parenti o altre persone che si prendono cura dei malati. Per fare fronte a queste necessita ho creato Crony. Nella prima parte della tesi si possono trovare i processi analizzati, le soluzioni, nella seconda parte, invece, il design del prodotto.
Tesi di laurea Magistrale
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