The idea for this thesis originates from my experience as a designer in a team focused on the development of a digital product, where I actively participated in the creation and management of a design system, a fundamental tool in use today in this domain. A design system is a structured collection of rules, components and strategies that guide the design of products and services. Technological developments in recent years have considerably enriched the tools available to designers, enabling rapid developments and iterations and improving consistency and scalability within projects in a way that was unthinkable a few years ago. However, this progress brings with it a renewed emphasis on the development technique of design systems themselves, with an almost obsessive focus on components and their realisation. In this context, the evolution of artificial intelligence suggests that working tools may soon operate autonomously, without the need for direct intervention by designers. This raises significant questions about the future role of the designer in the context of design systems. This thesis aims to explore an innovative interpretation of the design system, currently too limited to visible aspects in products, such as components. To try and imagine a future in which these ecosystems are based on an evolved model, in which the components and the focus on them are only the basis of a broader structure.

L’idea di questa tesi nasce dalla mia esperienza come designer in un team focalizzato sullo sviluppo di un prodotto digitale, dove ho partecipato attivamente alla creazione e gestione di un design system, uno strumento oggi fondamentale in questo campo. Un design system è una raccolta strutturata di regole, componenti e logiche che guida la progettazione di prodotti e servizi. L’evoluzione tecnologica degli ultimi anni ha notevolmente arricchito gli strumenti a disposizione dei designer, permettendo sviluppi e iterazioni rapide e migliorando coerenza e scalabilità internamente ai progetti, in modo fino a pochi anni fa impensabile. Tuttavia, questo progresso porta con sé una rinnovata enfasi sulla tecnica di sviluppo dei design system stessi, concentrandosi in modo quasi ossessivo sui componenti e sulla loro realizzazione. In questo contesto, l’evoluzione dell’intelligenza artificiale suggerisce che gli strumenti di lavoro potrebbero presto operare autonomamente, senza necessità di intervento di- retto da parte dei designer. Ciò solleva interrogativi significativi sul futuro ruolo del designer nel contesto dei design system. Questa tesi mira a esplorare un’interpretazione innovativa del design system, attualmente troppo limitato agli aspetti visibili nei prodotti, come i componenti. Per provare a immaginare un futuro in cui questi ecosistemi siano basati su un modello evoluto, in cui i componenti e l’attenzione a essi siano solo la base di una struttura più ampia.

Design system: strategia e innovazione per il design del prodotto digitale

Zoppi, Davide
2022/2023

Abstract

The idea for this thesis originates from my experience as a designer in a team focused on the development of a digital product, where I actively participated in the creation and management of a design system, a fundamental tool in use today in this domain. A design system is a structured collection of rules, components and strategies that guide the design of products and services. Technological developments in recent years have considerably enriched the tools available to designers, enabling rapid developments and iterations and improving consistency and scalability within projects in a way that was unthinkable a few years ago. However, this progress brings with it a renewed emphasis on the development technique of design systems themselves, with an almost obsessive focus on components and their realisation. In this context, the evolution of artificial intelligence suggests that working tools may soon operate autonomously, without the need for direct intervention by designers. This raises significant questions about the future role of the designer in the context of design systems. This thesis aims to explore an innovative interpretation of the design system, currently too limited to visible aspects in products, such as components. To try and imagine a future in which these ecosystems are based on an evolved model, in which the components and the focus on them are only the basis of a broader structure.
BRUGNOLI, GIANLUCA
ARC III - Scuola del Design
9-apr-2024
2022/2023
L’idea di questa tesi nasce dalla mia esperienza come designer in un team focalizzato sullo sviluppo di un prodotto digitale, dove ho partecipato attivamente alla creazione e gestione di un design system, uno strumento oggi fondamentale in questo campo. Un design system è una raccolta strutturata di regole, componenti e logiche che guida la progettazione di prodotti e servizi. L’evoluzione tecnologica degli ultimi anni ha notevolmente arricchito gli strumenti a disposizione dei designer, permettendo sviluppi e iterazioni rapide e migliorando coerenza e scalabilità internamente ai progetti, in modo fino a pochi anni fa impensabile. Tuttavia, questo progresso porta con sé una rinnovata enfasi sulla tecnica di sviluppo dei design system stessi, concentrandosi in modo quasi ossessivo sui componenti e sulla loro realizzazione. In questo contesto, l’evoluzione dell’intelligenza artificiale suggerisce che gli strumenti di lavoro potrebbero presto operare autonomamente, senza necessità di intervento di- retto da parte dei designer. Ciò solleva interrogativi significativi sul futuro ruolo del designer nel contesto dei design system. Questa tesi mira a esplorare un’interpretazione innovativa del design system, attualmente troppo limitato agli aspetti visibili nei prodotti, come i componenti. Per provare a immaginare un futuro in cui questi ecosistemi siano basati su un modello evoluto, in cui i componenti e l’attenzione a essi siano solo la base di una struttura più ampia.
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