La tesi di laurea "Estetiche e forme del videoscenario per la comunicazione del progetto - Artefatti audiovisivi ipotetici come strumenti di analisi e comunicazione per il processo di design" rappresenta un percorso teorico sul mondo dei videoscenari, basato sulla raccolta e analisi di materiale audiovisivo coniugato alle teorie di storytelling per la creazione di mondi narrativi; con la finalità di promuovere un nuova tipologia di artefatto comunicativo di previsualizzazione del progetto in tutte le sue fasi di processo e rispetto a tutti gli stakeholders coinvolti. Attraverso di essa il lettore potrà avere un panorama completo su questo innovativo strumento di comunicazione progettuale costituito da prodotti audiovisivi Emotional, Mashups, Fiction, Rendering, IARV, Infographics, Cartoons e Mockumentary analizzati nel loro linguaggio estetico, nel ruolo che svolgono all'interno delle diverse fasi del processo di design, rispetto alla committenza, al team di progetto e all'utente finale.

Estetiche e forme del videoscenario per la comunicazione del progetto. Artefatti audiovisivi ipotetici come strumenti di analisi e comunicazione per il processo di design

BONERA, MATTEO
2010/2011

Abstract

La tesi di laurea "Estetiche e forme del videoscenario per la comunicazione del progetto - Artefatti audiovisivi ipotetici come strumenti di analisi e comunicazione per il processo di design" rappresenta un percorso teorico sul mondo dei videoscenari, basato sulla raccolta e analisi di materiale audiovisivo coniugato alle teorie di storytelling per la creazione di mondi narrativi; con la finalità di promuovere un nuova tipologia di artefatto comunicativo di previsualizzazione del progetto in tutte le sue fasi di processo e rispetto a tutti gli stakeholders coinvolti. Attraverso di essa il lettore potrà avere un panorama completo su questo innovativo strumento di comunicazione progettuale costituito da prodotti audiovisivi Emotional, Mashups, Fiction, Rendering, IARV, Infographics, Cartoons e Mockumentary analizzati nel loro linguaggio estetico, nel ruolo che svolgono all'interno delle diverse fasi del processo di design, rispetto alla committenza, al team di progetto e all'utente finale.
ARC III - Scuola del Design
20-dic-2011
2010/2011
Tesi di laurea Magistrale
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/10589/30581