This thesis describes procedural generation of platforms, missions and graphic for an explorative platformer rpg
Si descrive la procedura per generare piattaforme, missioni, e ambienti grafici di un gioco platformer rpg esplorativo
Generazione procedurale di livelli per ScazoGame : un platformer RPG esplorativo
LIRA, CLAUDIO
2012/2013
Abstract
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https://hdl.handle.net/10589/88843