Sfoglia per Correlatore MARIANI, ILARIA
Ambiente in gioco. Il game design per lo sviluppo dell'empatia ecosistemica
2012/2013 RUFFINO, GIULIA
Ci stanno invadendo. La manipolazione discriminatoria da parte dei mass media nei confronti degli immigrati, affrontata attraverso il game design
2016/2017 BELOTTI, MARTINA
Il conflitto in gioco. Una soluzione teorico-metodologica di game design per le relazioni interpersonali
2011/2012 ANGELICO, ELISA
Connected or addicted ? Giocare per riflettere sulle abitudini digitali
2015/2016 RIGHETTO, ANITA
Consapevolezze digitali. Il paradigma ludico per affrontare il divario intergenerazionale
2012/2013 CATAPANO, GIULIANA
Crazy Brother. Un approccio ludico per la sensibilizzazione sui buoni comportamenti in presenza di episodi schizofrenici
2013/2014 NAPPI, IRENE
Cube code. Allestimenti e strategie di gamificazione per la rigenerazione temporanea di incompiuti urbani
2016/2017 SARLO, IRENE
Da rifugio a casa. La condizione del rifugiato : una ricerca di game design
2015/2016 ROSINA, ROBERTA
Digital logograms. A service system of narrative spaces and game design for Chinese hybrid cities
2012/2013 TABIOS, FRANCIS LEO
E le giocatrici ? Prospettive di genere e auto-profezie nel game dDesign
2016/2017 RIZZONI, LORENZO
Editoria interattiva per l'infanzia. Gli elementi della progettazione analogica, digitale e ibrida
2017/2018 FUSCO, ALICE
Eroi erranti. Un progetto per l'esplorazione e la narrazione urbana
2015/2016 CONT, ANNA
Fiducia 2.0. Supporto ludico per la consapevolezza relazionale dei nativi digitali
2012/2013 LOBIA, NICOLE
Game on. Teorie e pratiche di gamification
2015/2016 ROSTI, ANITA
Game service system for critical thinking. A ludic paradigm to convey awareness towards accessibility for all
2012/2013 MAGGI, ANNA
Generation Z and bone marrow donation. A persuasive digital interactive narrative online experience
2018/2019 BASTA, PRISCILLA
Giocare coi luoghi comuni. Il design e lo sviluppo del pensiero creativo attraverso dinamiche ludiche d'interazione sociale
2010/2011 RAZZETTI, MARTA
Il gioco della persuasione. Comprendere l'influenza di gruppo.
2015/2016 PIZZETTI, SARA
Gioco, scambio e tempo. Design e paradigmi ludici verso l'incentivazione di reti di collaborazione reciproca
2012/2013 PERROTTA, FRANCESCO
Good job ! Progetto di un gioco da tavolo per migliorare la percezione positiva di se stessi
2014/2015 BETTINI, ILARIA
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